Für den Start
Der Windows Rootserver Small ab 16,95 € im Monat: bis zu 4 vCores, 8 GB RAM und die Windows-Lizenz gleich dabei. Genug für einen laufenden Server mit einer festen Gruppe.
Die Gefängnisinsel mit euren Regeln: eigene Loot-Einstellungen, eigene Events, eigene Community – auf unseren Servern läuft das schon heute.
SCUM braucht vor allem Arbeitsspeicher – die Karte ist groß, und der Server hält viel davon gleichzeitig vor. Beim Prozessor zählt hoher Takt mehr als viele Kerne.
Der Windows Rootserver Small ab 16,95 € im Monat: bis zu 4 vCores, 8 GB RAM und die Windows-Lizenz gleich dabei. Genug für einen laufenden Server mit einer festen Gruppe.
Mehr Spieler heißt mehr Basen, mehr Fahrzeuge, mehr geladene Bereiche gleichzeitig. Der Windows Rootserver Medium geht auf bis zu 16 GB RAM – oder du nimmst den KVM Game Ryzen XL mit 24 GB DDR5 und bringst deine eigene Windows-Lizenz mit.
Bei einem gut besuchten Server gehört die Maschine dir allein: ein Dedicated Server ab 31,20 € im Monat – genug Luft für Server, Datenbank und regelmäßige Sicherungen.
Kurz gesagt: Der Gameserver kommt noch – der eigene Server geht schon heute.
Einen SCUM-Gameserver, den du wie unsere anderen Spielserver bestellst und über ein Panel steuerst, gibt es bei uns noch nicht – wir stellen ihn gerade zusammen. Die Verwaltung bleibt dabei deine Sache: Einstellungen, Events und Regeln machst du selbst, wir liefern Server, Anbindung und Panel. Schreib uns, was du brauchst – wir melden uns, sobald es soweit ist. Warten musst du darauf nicht: Auf einem eigenen Windows- oder Rootserver läuft SCUM schon heute.
Der Windows Rootserver Small ist der sinnvolle Einstieg: bis zu 4 vCores, 8 GB RAM und die Windows-Lizenz inklusive, für 16,95 € im Monat. Du installierst SCUM selbst und hast vollen Zugriff auf alles.
Zum Windows RootserverDen Dedicated Server gibt es von Gamepires nur für Windows – anders als bei DayZ oder Minecraft gibt es keine offizielle Linux-Fassung. Deshalb führt der Weg hier über einen Windows-Server. Bei unseren Windows Rootservern ist die Lizenz im Preis enthalten.
SCUM ist beim RAM deutlich hungriger als die meisten Survival-Spiele: Die Karte ist groß, und der Server hält viel davon gleichzeitig vor. Unter 8 GB solltest du gar nicht erst anfangen – bei einem gut besuchten Server sind 16 GB die realistischere Größe.
Wie die meisten Survival-Server rechnet auch SCUM den Spielverlauf im Wesentlichen auf wenigen Kernen. Ein Prozessor mit hohem Takt bringt deshalb mehr als einer mit vielen langsamen Kernen.
Auf einem eigenen Server bestimmst du die Regeln: Loot-Mengen, Puppen- und Tierzahlen, Hunger und Durst, Basenschaden, Fahrzeuge, Spielerzahl. Die Werte liegen in der ServerSettings.ini – keine Panel-Grenzen dazwischen.
Ein bekannter SCUM-Server zieht Angriffe an. Der Traffic läuft netzseitig durch die Filter von Aurologic und PletX – ohne Aufpreis und ohne dass du etwas einrichten musst.
Ein Serverprojekt hält manchmal Jahre und manchmal drei Wochen. Du zahlst im Voraus für den gebuchten Zeitraum – verlängerst du nicht, läuft der Server aus. Keine Kündigungsfrist, keine Einrichtungsgebühr.
Ein Gameserver nimmt dir das Aufsetzen ab – dafür gibt es meist ein Slot-Limit und feste Vorgaben. Auf einem eigenen Server hast du beides nicht: Du bestimmst die Spielerzahl, die Loot-Werte und wie hart oder entspannt es auf deiner Insel zugeht.
Der Aufwand ist überschaubar: Serverdateien über SteamCMD laden, ServerSettings.ini anpassen, Ports freigeben, starten. Wenn du dabei irgendwo hängst, schreib uns – wir sagen dir zumindest, ob es an der Maschine liegt.
Beschreib uns kurz dein Projekt und die gewünschte GPU – wir melden uns mit einer passenden Konfiguration und einem Preis.
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